jQeury 없이 html 로드 후 자바스크립트 시작 DOM로딩이 끝난 후, 자바스크립트가 구동할 수 있도록 하는 코드function init() { //sht }; window.onload = init; jQeury를 쓸 때는 아래와 같이 $(function() { //sth }); 더보기 [WebGL] WebGL 개발 입문 WebGL 개발 입문국내도서저자 : 브라이언 댄칠라(Brian Danchilla) / 유윤선역출판 : 길벗 2012.12.26상세보기 정점 = vertex chapter_01 씬 설정 03 WebGL 컴포넌트 드로잉 버퍼 종류: 색상 버퍼, 심도 버퍼, 스텐실 버퍼 버퍼는 읽고 쓸 수 있는 메모리 블록으로, 임시 데이터를 저장하는 공간이다. 색상 버퍼: 색상 정보를 보관하고 선택적으로 투명/불투명도에 해당하는 알파 값 저장 심도 버퍼: 픽셀의 심도(z값)에 대한 정보를 저장. 스텐실 버퍼: 렌더링하거나 렌더링 하지 않을 영역의 경계를 정하는데 사용. 이미지의 한 영역을 렌더링하지 않도록 표시하는 것을 해당 영역을 마스크한다고 말한다. 마스크한 영역을 포함한 전체 이미지는 스텐실이라고 부른다. 원시타입 원.. 더보기 [WebGL] graphic API WebGL을 활용한 3D 그래픽 프로그래밍국내도서저자 : 안드레아스 안유루(Andreas Anyuru) / 윤영민역출판 : 에이콘출판사 2015.06.26상세보기 graphic API 종류- immediate mode API(직접실행모드, 즉시모드)- retained-mode API(유지모드)WebGL와 canvas는 immediate-mode API이고, svg는 retained-mode이다. Immediate-Mode API즉시모드에서는 화면 변경에 상관없이 각 프레임마다 전체 장면을 다시 그린다. API를 제공하는 그래픽 라이브러리는 그려야 하는 scene의 모델을 저장하지 않는다. 대신에 어플리케이션이 화면 표현이 필요할 때 메모리에 저장하기 때문에 높은 유연성과 컨트롤이 가능하다. 하지만 화면 .. 더보기 svg vs canvas 마이크로소프트, svg와 canvas 중에서 선택하기 한글문서 https://msdn.microsoft.com/ko-kr/kr/library/gg193983(v=vs.85).aspx 영어문서 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg193983(v=vs.85).aspx canvas svg Each individual scenario might fall closer to canvas or svg, meaning that one technology over the other is better for that scenario. If a scenario falls in the middle of the spectrum, either technology is a viable op.. 더보기 김종민 interactive developer 포트폴리오 사이트: http://cmiscm.com/블로그: http://blog.cmiscm.com/데스크 프로젝트: http://desk.cmiscm.com/ 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 33 다음