[shader] thebookofshaders.com 픽셀마다 계산하는데, 작업이 픽셀개수만큼 반복 ( 800*600 = 480,000이 매 프레임마다)parallel processing.크고 강력한 마이크로프로세서를 쓰는 대신, 작고 많은 마이크로프로세서를 동시에 병렬적으로 쓰는게 낫다. 이게 바로 Graphic Processor Unit(GPU) GLSL = openGL Shading Language 쉐이더 프로그램 언어 왜 어려운가?매 파이프마다 병렬적으로 돌리기 위해서, 모든 쓰레드가 독립적이어야 한다. 쓰레드는 다른 쓰레드가 뭘 하는지 모른다. 이런, blind하고 memoryless 제한이 있는 shader가 프로그래머 사이에서 인기 없게 만든다. 02/1. shader 언어는 color를 return하는 하나의 main 함수를 갖는다.2. 최종.. 더보기 진미영 Let's call it even. Air out the house. He ghosted on me. That place isn't as good as it used to be. Might as well just get it done now. Excuse me, you can't leave your garbage there. Well, I haven't heard from you in a while. '넌 이럴때만 찾더라'의 뉘앙스 Aw man, time flies. Could you take this away, please? 더보기 제목 없음 npm install -g firebase-tools firebase loginY mkdir one-time-password cd one-time-password/ firebase init(enter)(enter)(enter)Ypublicno project IDhttps://console.firebase.google.com/project/one-time-password-/functions/list firebase deploy --project one-time-password- overview -> project-settings -> service accountsadmin.initializeApp({ credential: admin.credential.cert(serviceAccount), database.. 더보기 제목 없음 vizcities three.js 77 -> 84 버전으로 바꿈 import THREE from 'three'에서 아래와 같이 수정.import * as THREE from 'three'; applyProjection 함수 없어져서 applyMatrix4로 수정 (CSS2DRenderer.js)vector.applyMatrix4( viewProjectionMatrix ); 더보기 animation system LayoutAnimation세팅 쉬움.자유자재로 컨트롤 불가 Animated세팅 복잡컨트롤 커스터마이징 가능 Animbated Module Values Module: Value, ValueXY (item x,y위치)Types Module: Spring, Decay, Timing (animation이 어떻게 변하고 있는지)Components Module: View, Text, Image (Apply the animation's current position to an actual component) 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 33 다음