[WebGL] WebGL 개발 입문
GLSL 타입 설명 vec2,3,4 / ivec2,3,4 / bvec2,3,4 각각 floor, integer, bool 타입 벡터 mat2,3,4 2*2, 3*3, 4*4 크기의 부동 소수 매트릭스 sampler2D, samplerCube 2D 또는 큐브 매핑된 텍스처에 대한 핸들 constuniform: 전체 원시 타입 사이에서 값이 일정하다. uniform uSampler;attribute: WebGL 앱에서 vertex별 VS 정보 attribute vec3 aVertexNormals;varying: VS 쓰기, FS 읽기 varying vOriginalPosition; 내장 변수gl_Position / vec4 / vertex 위치 / VS / outputgl_PointSize / float /..
더보기